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领导

保罗Cotnoir

Paul David Cotnoir博士.D., PE, CMfgE
贝克尔设计学院院长 & 太阳城娱乐科技学院

Paul David Cotnoir, Ph.D., PE, CMfGE他于2021年加入太阳城娱乐,担任贝克尔设计学院院长 & 技术.

在太阳城娱乐城博士之前. Cotnoir从2002年到2021年在Becker College担任各种职务。 学习和职业发展中心副主任, 新项目主任, 作为设计项目主任和设计学院副院长,他也是互动媒体项目的负责人 & 技术.

Dr. Cotnoir在Clark and Becker的领导地位建立在他在伍斯特理工学院(WPI)获得的本科和研究生机械工程学位以及他在高等教育中的各种行政职务的基础上, 行业, 在自动化领域的公共部门, 机器人, 光纤, 经济发展, 劳动力培训,  制造设计. 

Dr. 科特诺瓦有许多成就, 包括他在领导开发和推出几个新的贝克尔学院学位课程的角色:游戏设计(互动媒体), 文科学士:文科的速成学士学位, 基础教育集中度, 加速rn到bsn计划, 马的研究和管理浓度, 社会企业, 电子竞技管理, 互动媒体硕士, 和其他人.  

在他的领导下, 贝克尔学院互动媒体项目在短短几年内从12名学生增长到600名学生,并不断获得《太阳城娱乐城》的全国性认可, 达到了第1位. 到2021年全球排名第二. 他还在全州范围内的大众电子信息倡议的发展和面向高中和初中学生的暑期stem游戏设计课程的发展中发挥了重要作用, 服务水平低下的女孩. 

Dr. 她于2010年获得WPI制造工程博士学位.

阿曼达Theinert

阿曼达·L. Theinert体育硕士专业学位,
MFA项目主任
执业副教授

阿曼达Theinert 是在数字艺术和高等教育领域工作了12年的互动媒体艺术家和游戏设计师吗. 惰性教授游戏设计和开发领域, 游戏心理学, 传统与数字艺术, 以及生产和团队管理. 她曾担任贝克尔学院美术硕士项目主任和助理教授, 在那里,她帮助开发并领导了一个全新的互动媒体硕士学位,并建立了以社区为中心的STEM外展项目. 她的个人作品专注于创造互动装置艺术和游戏,探索结合数字和物理媒体的新方法,模糊了有形和虚拟之间的界限. 惰性持有一个B.A. 在从贝克学院互动媒体和计算机艺术硕士学位从视觉艺术学院.

泰瑞莎-乌尔姆

{Terrasa} 乌尔姆, MFA
UG项目主任
执业教授

乌尔姆 是一名新兴媒体艺术家, 游戏开发者, 担任互动媒体教授超过15年. 她的工作和实践专注于改变游戏, 人工智能对新媒体的影响, 和XR开发. 她开发了许多游戏, 同时担任设计师和软件开发人员, 在“严肃”和实验性的PC游戏领域, 移动, 以及虚拟现实. 她最近的个人艺术集中在互动、虚构和真人装置上. 我在史密斯学院主修计算机科学, 乌尔姆开始开发她的第一次电子体验, 并在帕森斯完成了交互式编程的研究生学习, 新学派, 她帮助推出了第一个游戏开发本科学位, 一直名列全球前五. 她在莱斯利大学(Lesley University)获得文学硕士学位,并在当地一家创客空间经营着自己的工作室, 相信实践和目的在社区层面交叉.

教师

凯萨琳非

凯萨琳非,艺术硕士
副教授

Kat非 是一位获奖设计师, 创意总监, 以及专门从事网页设计的营销主管, UI / UX, 动画, 以及与顶级企业合作的互动媒体, 创业公司, 教育机构, 非营利组织. 她是众多行业的特邀演讲者, 技术, 和教育会议在各种主题包括印刷创新, 数据库驱动的设计, 设计教育. 她发表的作品包括大学和高中的在线设计课程和无数的网站. 拥有20多年的教学经验, Kat教授平面设计各个领域的课程, 网页设计, 互动媒体, 动画, 运动图形学. 她将自己的市场营销经验融入到每门课程中,让学生更好地理解设计背后的动机和目标. 她的热情是激励学生创造有意义的东西, 有影响力的设计,超越视觉传达进入行动.

以斯拉湾

以斯拉米. 湾,MFA
执业教授

以斯拉湾 在过去的10年里你是否一直从事游戏开发, 创建包括角色在内的3D艺术资产, 环境, 和道具的标题,如 骑士:中世纪战争,指环王在线, 无限的危机. 另外, 他使用从商业游戏艺术制作中借鉴的技术创造了基于时间的实验性作品.

柯夫曾任教于贝克尔学院、爱默生学院、麻省艺术学院和艾达山学院. 他得了B.A. 在巴德学院获得工作室艺术硕士学位,并在密西西比州立大学获得电子可视化硕士学位.

艾略特海盗爱泼斯坦

 

艾略特海盗爱泼斯坦
助理教学教授

艾略特海盗爱泼斯坦 作为制作人和设计师,你是否已经在游戏行业工作了15年.  从AAA级Xbox游戏到军事模拟,再到手机游戏,他都参与过.  Elliot还经营着一家小型游戏公司,为银行和其他非游戏公司开发手机游戏和“无聊的”应用程序.  他曾在贝克尔学院任教. Elliot拥有心理学学士学位和数字媒体与互动娱乐硕士学位.

内文弗拉纳根

内文·弗拉纳根,m.s.S.
助理教学教授

长期的奇幻小说读者和桌面游戏玩家,在大学期间被数字rpg和日本媒体(漫画和动画)所吸引, 内文弗拉纳根 感兴趣的游戏作为一种身临其境的故事以及创建新的系统策略和心理运动吗. 他专注于编程和其他技术开发技能,对用户界面特别感兴趣, 但他也作为程序的倡导身体和桌面游戏开发. 他拥有贝克尔学院(Becker College)互动媒体专业的硕士学位和硕士学位.S. 在互动媒体中 & 从伍斯特理工学院的游戏开发.

最有趣的游戏包括奥丁球体, Alundra, 格兰迪亚特许经营权, 和《回到黑暗城堡, 以及皮质质点系统.

代词是he/him/his.

Mengliu陆

 

Mengliu陆
助理教学教授

梦六是一位精通角色艺术的3D艺术家. 太阳城娱乐的骄傲校友, 她拥有该机构的互动媒体学士学位和美术硕士学位. 她的专业背景包括制作道具, 环境, 字符, 以及各种游戏标题的动画, 以及发展角色艺术, 索具, 动画, 和视觉特效的电影. 在她的课堂上, Mengliu将她的实践专业知识与学术见解相结合,为学生在互动媒体和游戏开发领域的职业生涯做好准备, 强调动手学习和3D艺术创作的行业相关技能.

梅Mborja

梅Mborja, MFA
助理教学教授

传记即将出版.

斯科特•尼米

斯科特T. 尼米,MFA
教学教授

斯科特•尼米 是一个获奖的艺术家/插画家完成了他在佛罗里达大西洋大学的正规教育,他赢得了视觉艺术硕士学位.

他参加过许多国家级和地方级的演出. 他的作品收藏在波士顿儿童医院(皮博迪,马萨诸塞州).),克林顿医院(克林顿,马萨诸塞州).),埃塞克斯酒店(芝加哥),北岸儿童医院(塞勒姆,马萨诸塞州).),橡树溪银行(橡树溪,伊利诺伊州).)、沙克瑙美术博物馆(Schacknow Museum of Fine Arts)(佛罗里达州种植园).),以及马萨诸塞大学医疗中心,流动中心(马萨诸塞州). 从比佛利山庄到澳大利亚,他的作品被数百家私人收藏.

在加入太阳城娱乐城之前, 他是Becker College的互动媒体教授,从2005年开始教授游戏设计课程. 在过去, 他担任兼职教授富兰克林。皮尔斯大学和佛罗里达大西洋大学. 从2007年到2008年,斯科特还担任梭罗画廊的临时协调员.H.佛罗里达州沃斯湖的棕榈滩当代艺术学院(The Palm Beach Institute of Contemporary Art).)、佛罗里达大西洋大学画廊(佛罗里达州博卡拉顿).)和624画廊(Galerie 624,佛罗里达州西棕榈滩).). 2017年,他被贝克尔学院授予2016-2017年度“卓越教学奖”.

星途Stoyanova

明卡·斯托扬诺娃博士.D.体育硕士专业学位,
助理教学教授

 

星途Stoyanova, Ph.D.MFA是一位互动媒体艺术家、媒体理论家和技术专家. 她利用cyborg-theory调查真正的和投机技术在社会的影响. 她目前的研究是通过使用多媒体来扩展城市空间, 互动技术和突出边缘化社区基于地点的历史. Dr. Stoyanova也是富布赖特研究学者项目的校友, 最近, 是国家科学基金会, 计算机创新研究员. 她曾在包括西安当代艺术博物馆(中国)在内的多个国内外场馆举办过展览。, 钟瓣音乐节(香港), Transmediale(柏林), 以及电子艺术国际研讨会. 明卡在苏格兰格拉斯哥艺术学院获得美术硕士学位,并在创意媒体学院完成了创意媒体博士学位, 香港城市大学.

联系信息

贝克尔设计学院 & 太阳城娱乐科技学院

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